Технология «бесконечного разрешения» / Заголовки новостей
Компания Nvidia запатентует новую технологию «бесконечного разрешения»
Разработчик графических видеочипов Nvidia решил запатентовать технологию использования векторной графики для создания текстур «бесконечного разрешения». Сегодня в современных видеоиграх при построении объектов принято пользоваться статичными текстурами, но они имеют ряд ограничений. дальше »